COQ

Bronze

サンライズレーン

「RONDO」のリメイク作。タイル配置にマジョリティ要素を加え戦略性UP。手番はカード補充or建設。マス色に合わせ家駒を重ね、高さ・数・繋がりで得点競う。駒の質と色味は難点だが、ゲーム自体は面白い。「RONDO」より考える要素が増え、リプレイ性も高い。
Gold

影の評議会

「影の評議会」は、斬新な勝利条件と戦略性が魅力の宇宙テーマゲーム。デッキ構築、個人ボード改良、コロニー建設で競い、獲得エネルギーが消費を上回れば勝利。独自システムとエリアマジョリティの融合が面白く、リプレイ性も高い。アレアの底力感じる良作。
Silver

白鷺城

「白鷺城」は、姫路城テーマのダイスプレイスメント。ダイスを橋に昇順配置し、両端からピック。出目差で配置コスト変動、小出目はボーナス。3人以上なら二段配置も。部屋の色とカードでアクション変化。部下を送り込み勝利点獲得。リソース管理とコンボが鍵。
Gold

Knarr(クナール)

「クナール」は、ヴァイキング船をテーマにしたセットコレクション&エンジンビルド。美麗アートが光り、乗組員雇用と探検で勝利点を競う。乗組員カードの効果発動、交易、名声点獲得が勝利の鍵。宝石の煌めき」に似たプレイ感。リプレイ性も高い良作。
Platinum

波乱と海原(テキサスショーダウン)

『波乱と海原(Sea of Strife)』は、既にこの世に数千種類存在するトリックテイキングゲーム(トリテ)の中でも長らくトップ10の上位に君臨するほど人気のトリテです。トリテ界最強との呼び声も高く、45分で終わるのも魅力。
Pickup

東インド会社

「東インド会社」は、貿易と株式投資をテーマにした経済ゲーム。市場変動、船の速度、株式システムが融合し、貿易と株取引で利益を競う。イニシアチブが鍵を握り、株価変動で勝敗が決まる。プレイ時間は長いが、戦略性と駆け引きが楽しめる。
Silver

デジャブ

「デジャブ」は、記憶を頼りにオブジェクトのタイルを早取りする記憶アクションゲーム。全てのオブジェクトは必ず2回現れ、2回目に現れたオブジェクトを早い者勝ちで取得します。1度しか出ていないオブジェクトを取得すると脱落となるため、既視感と記憶力が試されます。
Silver

GOLD

神経衰弱をベースにした、金塊を掘り当てるゲーム。数字以上のパワーを持つ金鉱掘りで金塊を獲得、他人の金鉱掘りをめくると奪われる。金鉱掘り同士は決闘、爆薬で全て吹き飛ぶ要素も。クニチーの秀逸なアレンジ、記憶と駆け引きが熱い。
Silver

フィンカ

農園を舞台に果物を集めて出荷する「フィンカ」は、シンプルながら奥深いユーロゲーム。マンカラ風の収穫システムとロバによる出荷で、独自の戦略性が生まれる。美麗なコンポーネントも魅力で、入門に最適。45分で楽しめるのも嬉しい。
Silver

ウッドクラフト

「ウッドクラフト」は、木製ダイスを木材に見立て木工契約をこなすゲーム。ダッチオークション式選択、助手雇用、工具配置等で高効率を目指す。契約は時間制限付き、評判レースもあり、計画性が鍵。ソロプレイ向きだが、他者と選択を巡る駆け引きも魅力。